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渲染 渲染的意思 渲染怎麼讀
“渲染”詞語拼音為:xuàn rǎn,注音:ㄒㄨㄢˋ ㄖㄢˇ,首字母:xr,“渲染”的詞性為:動詞,近義詞:,反義詞:,基本解釋:①中國畫技法名。用水墨或顏色塗抹畫面,使被描繪的形象分出陰陽向背,從而加強藝術效果的技法。②烘托;誇張晚霞將小院渲染得無限溫馨|原來只有七八分像,經他一渲染,竟成了十二分了。
拼音 xuàn rǎn 注音 ㄒㄨㄢˋ ㄖㄢˇ
首字母 xr 詞性 動詞
近義詞 -
反義詞 -
基本解釋 ①中國畫技法名。用水墨或顏色塗抹畫面,使被描繪的形象分出陰陽向背,從而加強藝術效果的技法。②烘托;誇張晚霞將小院渲染得無限溫馨|原來只有七八分像,經他一渲染,竟成了十二分了。
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渲染” 網路解釋 補充糾錯

渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期製作)也是最終使你影象符合你的3D場景的階段。英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染。因為Render和Shade這兩個詞在三維軟體中是截然不同的兩個概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。Shade是一種顯示方案,一般出現在三維軟體的主要視窗中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。很明顯,著色模式比線框模式更容易讓我們理解模型的結構,但它只是簡單的顯示而已,數字影象中把它稱為明暗著色法。在像Maya這樣的高階三維軟體中,還可以用Shade顯示出簡單的燈光效果、陰影效果和表面紋理效果,當然,高質量的著色效果是需要專業三維圖形顯示卡來支援的,它可以加速和最佳化三維圖形的顯示。但無論怎樣最佳化,它都無法把顯示出來的三維圖形變成高質量的影象,這是因為Shade採用的是一種實時顯示技術,硬體的速度限制它無法實時地反饋出場景中的反射、折射等光線追蹤效果。而現實工作中我們往往要把模型或者場景輸出成影象檔案、影片訊號或者電影膠片,這就必須經過Render程式。

Shade視窗,提供了非常直觀、實時的表面基本著色效果,根據硬體的能力,還能顯示出紋理貼圖、光源影響甚至陰影效果,但這一切都是粗糙的,特別是在沒有硬體支援的情況下,它的顯示甚至會是無理無序的。

渲染是一個漢語詞語,拼音是 xuàn rǎn,有四層含義。一指中國畫技法的一種。以水墨或淡彩塗染畫面,以烘染物像,增強藝術效果。二指物像間的襯托。三指文藝創作的一種表現手法。對所寫物件作突出的描寫、形容、拱托。四指對事物鋪張、誇大。出自明代楊慎的《藝林伐山·浮渲梳頭》:“畫家以墨飾美人鬢髮謂之渲染。”

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