拼音 | tòu shì | 注音 | ㄊㄡˋ ㄕˋ |
首字母 | ts | 詞性 | 動詞 |
近義詞 | 透明、透亮、透徹、透風、透氣 | ||
反義詞 | 遮擋、阻隔、掩蓋、隱蔽 | ||
基本解釋 | ①繪畫術語。用線條或色彩在平面上表現物體的空間位置距離和輪廓投影的方法。因透視現象表現為遠小近大,故也叫遠近法”。現代繪畫應用的一般是焦點透視,而中國傳統繪畫應用的則是散點透視。②從縫隙中看有人在簾內透視。 |
繪畫理論術語。“透視”(perspective)一詞原於拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描繪物體的空間關係的方法或技術。
最初研究透視是採取透過一塊透明的平面去看景物的方法。將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透檢視。後遂將在平面上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。
在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一隻眼睛看),連線物體的關鍵點與眼睛形成視線,再相交於假想的玻璃,在玻璃上呈現的各個點的位置就是要畫的三維物體在二維平面上的點的位置。這是西方古典繪畫透視學的應用方法。
狹義透視學特指14世紀逐步確立的描繪物體,再現空間的線性透視和其他科學透視的方法。現代則由於對人的視知覺的研究,拓展了透視學的範疇、內容。廣義透視學可指各種空間表現的方法。
“透視”,本意就是指“視線穿透”;透視眼,是一種超能力。
多重視力穿透,雙眼可無視一些眼前的遮擋物,觀看到障礙背後的場景;令視力看穿多重物質內部或後部的情況。
遊戲外掛;在虛擬的電子遊戲中稱“透視掛”,是能在遊戲過程中用視野穿牆功能的外掛,可看到物質後隱藏的事物或敵人等。