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UI\Draw\Stroke::__construct()函式—用法及示例

「 建立 Stroke 物件,並設定 Stroke 物件的屬性 」


函式名稱:UI\Draw\Stroke::__construct()

適用版本:PHP 7.4.0 及以上版本

用法:Stroke::__construct() 是 UI\Draw\Stroke 類的建構函式。它用於建立 Stroke 物件,並設定 Stroke 物件的屬性。

引數:

  • 無引數

示例程式碼:

<?php
// 建立 Stroke 物件
$stroke = new UI\Draw\Stroke();

// 設定 Stroke 物件的屬性
$stroke->setCap(UI\Draw\Stroke::CAP_ROUND); // 設定線段端點的形狀為圓形
$stroke->setJoin(UI\Draw\Stroke::JOIN_BEVEL); // 設定線段的連線方式為斜角連線
$stroke->setWidth(2.5); // 設定線段的寬度為 2.5 畫素
$stroke->setMiterLimit(10); // 設定斜接限制的值為 10

// 使用 Stroke 物件繪製線條
$context = new UI\Draw\Context($image); // 假設 $image 是一個 UI\Draw\Image 物件
$context->setStroke($stroke); // 設定繪製線條的 Stroke 物件
$context->moveTo(100, 100); // 移動到起始點 (100, 100)
$context->lineTo(200, 200); // 繪製一條到點 (200, 200) 的線段
$context->stroke(); // 執行繪製線條操作

// 輸出繪製好的影象
$image->save("output.png"); // 假設 $image 是一個 UI\Draw\Image 物件

以上示例程式碼演示瞭如何使用 Stroke::__construct() 建立 Stroke 物件,並設定 Stroke 物件的屬性。然後使用 Stroke 物件繪製線條,並將繪製好的影象儲存到檔案中。

注意:在使用 Stroke 物件之前,需要先建立一個 UI\Draw\Context 物件,並將 Stroke 物件設定到 Context 物件中,才能使用 Stroke 物件進行繪製操作。

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